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 Onúris

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AutorMensagem
Onúris
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Onúris

Mensagens : 1422
Localização : Wakanda

Ficha do Personagem
HP HP:
Onúris JJXZErR640/640Onúris GnsUAW7  (640/640)
SP SP:
Onúris I1VDEPa560/670Onúris GnsUAW7  (560/670)
Itens de Evento:

Onúris Empty
MensagemAssunto: Onúris   Onúris Icon_minitime30/08/18, 01:53 pm

Dados Pessoais:

Nome Completo: T'Challa Mane Dhahabu.
Apelido/Outros Nomes: Onúris, Rei T'Challa Juba D'ouro.
Idade: 29 anos.
Idade Aparente: 25 anos.
Peso: 90 kg.
Altura: 1,95.
Sexo: Masculino.
Raça: Simba.
Build: Destroyer.
Profissão: Rei.
Localização Inicial: Wakanda.
Gêneros de Jogo: Ação / Aventura / Comédia / Drama / Fantasia / Romance / Hentai / Ficção científica / Policial / Suspense / Terror.

Níveis e Ranks:

Rank B
Nível: 22.
XP: 10.970/11.000.
Dinheiro: $ 33.021.
Reputação: N/A.
Nível de Fama: 6.
Fama XP: 680/700 .

Quests Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20 | Especial: 00/20
Quests Especiais Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20

Imunidades e Complementos:

Citação :
Imunidades (Habilidades/Vantagem):

- Imunidade a Lábia (Desvantagem)
- Negação em Desenhar (Desvantagem)
- Não recebe dano na durabilidade de Armas de Curta Distância durante bloqueio (Capacidade)
- 3 vezes por luta pode fazer bloqueios perfeitos com as mãos (Capacidade)
Citação :
Complementos de Capacidades:

- +3 HP / SP por ação (Racial)
- +15 nos Testes de Rastreamento (Racial)
- +20 nos Testes com aqueles que conhecem sua Família (Vantagem)
- +5% do Dinheiro total a cada Capítulo (Vantagem)
- +5 pontos em seu atributo combativo após receber um Combo (Desvantagem)
- +15 FOR em combate desarmado (Capacidade)
- +15 BDA em golpes armados (Capacidade)
- +12 DEQ em combate (Habilidade)
- +12 BDA em combate (Habilidade)
- +25 em Testes de Intimidação (Habilidade)
- Experiência de Capacidades x4 (Habilidade)
- +10 em testes que envolvam História (Capacidade)
- +25 em Testes de Força e Resistência Física (Habilidade)
- +25 em Testes de Furtividade e Ataque Surpresa à noite ou com pouca luz (Habilidade)
- +12 em Testes de Prática de Sobrevivência (Habilidade)
- +25 em Testes de Línguas (Habilidade)
- +12 em Testes de Maestria Mágica (Habilidade)
- +25 em Testes de Conhecimento em Magia (Habilidade)
- +25 em Testes de Conhecimento em Sobrenatural (Habilidade)
- +12 em Testes de Práticas Esportivas (Habilidade)
- +15 em resolução de enigmas ou procura de evidências (Capacidade)
- +10 em Testes de Práticas de Sobrevivências (Disciplina)
- +15 em Testes de Práticas de Sobrevivências (Capacidade)
- -2 na durabilidade do inimigo por bloqueio com Arma de Curta Distância (Capacidade)
- +10 em Práticas Esportivas (Capacidade)
- -5 VEL com a Lança (Arma)
- 3 vezes por luta pode fazer bloqueios perfeitos com as mãos (Capacidade)
- +15 em testes com Informática, Mecânica, Mecha, Metalurgia e Tecnologia (Capacidade)
- +20 em efeitos de queimaduras contra seres profanos (Capacidade)
- Dobra o ganho de fama na aventura (Capacidade)
- Começa o grupo de missões no nível 2 (Capacidade)
- Causa dano em área com armas de duas mãos (Habilidade)

Niveladores, Atributos e Status:

(TOTAL: 150 |NORMAIS: 66 |RACIAIS: 2 |BUILD: 29 |DISCIPLINAS: 15 |HABILIDADES: 36 |CAPACIDADES: 2)

Precisão: 56 (22 Normais + 2 Racial 5 Disciplina + 12 Habilidade + 1 Capacidade 14 Build).
Reflexo: 44 (26 Normais 12 Habilidade5 Disciplina + 1 Capacidade).
Defesa: 50 (18 Normais15 Build5 Disciplina + 12 Habilidade).

(TOTAL: 357 |NORMAIS: 96 |DESVANTAGENS: 5 |BUILD: 58 |ITENS: 54 |DISCIPLINAS: 60 |HABILIDADES: 84)

Força (FOR): 54 (2 Normais29 Build + 1 Desvantagem 10 Disciplina12 Habilidade).
Destreza (DES): 44 (22 Normais10 Disciplina12 Habilidade).
Espírito (ESP): 55 (17 Normais + 1 Desvantagem10 Disciplina12 Habilidade + 15 Itens).
Velocidade (VEL): 44 (26 Normais + 1 Desvantagem + 5 Disciplina12 Habilidade).
Vitalidade (VIT): 54 (2 Normais + 29 Build + 1 Desvantagem + 10 Disciplina + 12 Habilidade).
Conhecimento (CON): 57 (9 Normais + 1 Desvantagem  + 5 Disciplina + 30 Itens + 12 Habilidade).
Carisma (CAR): 49 (18 Normais + 9 Itens + 12 Habilidade10 Disciplina).

Resistências:
Física (RF): 66 (54 Normais + 5 Disciplina + 7 Capacidade)
Mágica (RM): 68 (56 Normais + 5 Disciplina + 7 Capacidade)
Projéteis (RP): 56 (44 Normais + 5 Disciplina + 7 Capacidade)

Status:
HP: 640 (550 Normais + 90 Capacidade)
SP: 670 (580 Normais + 90 Capacidade)
Ações: 25 (22 ações com a lança).

Vantagens e Desvantagens:

Vantagens: (-15 Pontos)

- Boa Fama (-3 pontos):
 

- Família Nobre (-2 pontos):
 

- Rico (-8 pontos):
 

- Perícia (-2 pontos):
 

Desvantagens: (+20 Pontos)

- Curiosidade (+2 pontos):
 

- Negação (+1 ponto):
 

- Casamento de encomenda (+3 pontos):
 

- Código de Honra (+6 pontos):
 

- Fúria Mística (+3 pontos):
 

- Inimigos (+3 pontos):
 

- Sanguinário (+1 ponto):
 

- Teimosia (+1 ponto):
 


Vantagens Raciais:

- Fator de Cura Felino:
 

- Gnose:
 

- Instintos Selvagens:
 

- Metamorfose (Poder Especial):
 

Desvantagens Raciais:

- Lei da Lua e do Sol:
 

- Yava:
 

Armas, Protetores e Itens:

Armas:

Mão Direita e Esquerda escreveu:
Arma (Lança) Especial de Evento
Nome: Lança Divina do Arcanjo Miguel.
Aparência: Lança.
Bônus: +96 BDA.
Efeito: Em seres das trevas causa o dobro do dano.
Malus: -5 VEL.
Durabilidade: 10.

Equipamento:

Aparência do Traje de Batalha:
 

Cabeça escreveu:
Equipamento (Cabeça) Nível X
Nome: Coroa de Wakanda.
Descrição: A coroa do Rei, feita em Sigmetal e que com a tecnologia de nano robôs forma o capacete de combate do Rei Bastet.
Aparência: Coroa / Capacete.
Bônus: DEQ +50.
Requerimento: VIT 25.
Preço: $ 25.000.

Torso: escreveu:
Equipamento (Torso) Nível X
Nome: Colar de Presas.
Descrição: O colar do Rei, feito em Sigmetal e que com a tecnologia de nano robôs forma o traje de combate do Rei Bastet.
Aparência: Colar / Traje.
Bônus: DEQ +50.
Requerimento: VIT 25.
Preço: $ 25.000.

Membros Superiores: escreveu:
Equipamento (Membros Superiores) Nível X
Nome: Bracelete de Bastet.
Descrição: Um bracelete de sigmetal e ametista, que com a tecnologia de nano robôs e o Bracelete Kimoyo, forma as luvas de combate do Rei Bastet.
Aparência: Bracelete / Luvas.
Bônus: DEQ +50.
Requerimento: VIT 25.
Preço: $ 25.000.

Membros Inferiores: escreveu:
Equipamento (Membros Inferiores) Nível X
Nome: Calçado Anti-som.
Descrição: Um par de calçados feito de materiais anti-som, que com a tecnologia de nano robôs forma as botas de combate do Rei Bastet.
Aparência: Calçado / Bota.
Bônus: DEQ +50.
Requerimento: VIT 25.
Preço: $ 25.000.

Acessório #ÚNICO escreveu:
Item de Nação / Glifo da Espada (+10 CON)

Acessório #ÚNICO escreveu:
Item do Ato 1 / Ankh de Ísis (+5 CON)

Acessório #1 escreveu:
Equipamento (Acessório) Rank D
Nome: Bracelete Kimoyo.
Descrição: O Bracelete Kimoyo é feito de contas de uma tecnologia de comunicação avançada dos Wakandianos. "Kimoyo" é Bantu para "do Espírito".
Aparência: Imagem.
Bônus: Conhecimento +15.
Preço: $ 40.000.

Acessório #2 escreveu:
Equipamento (Acessório) Rank D
Nome: Anel do Leão.
Descrição: Um anel de sigmetal com uma figura em relevo de leão.
Aparência: Imagem.
Bônus: Espírito +15.
Preço: $ 40.000.

Acessório #3 escreveu:
Equipamento (Acessório) Nível V
Nome: Contra-egum.
Descrição: É um utilitário trançado a partir da palha da costa. Sua confecção se dá com o corpo limpo das impurezas da carne e com rezas de santo feitas durante todo o tempo em que se está confeccionando o mesmo.
Aparência: Imagem.
Bônus: Carisma +3.
Preço: $ 3.00.0

Acessório #4 escreveu:
Equipamento (Acessório) Nível V
Nome: Amuleto de Sorte.
Descrição: Um amuleto entalhado em pedra e pintado, retratando uma das representações da Deusa Bastet.
Aparência: Imagem.
Bônus: Carisma +3.
Preço: $ 3.000.

Acessório #5 escreveu:
Equipamento (Acessório) Nível V
Nome: Sobretudo.
Descrição: Um sobretudo de material top de linha, feito sob medida para T'Challa, confortável e adequado para qualquer situação.
Aparência: Imagem.
Bônus: Carisma +3.
Preço: $ 3.000.

Itens:

-Item #1:

-Item #2:

-Item #3:

-Item #4:

-Item #5:

Armas/Equipamentos/Itens Guardados:

Prêmios
-
-

Fatos Pessoais:

Aparência escreveu:
T'challa, também conhecido por Onúris, é um jovem de origem africana, alto e atlético. Seus olhos são de um castanho escuro penetrante, enquanto que seu cabelo é negro e curto, diferente das Tribos Simba fora de Wakanda. Os Simba Wakandianos raspam suas cabeças ao tornarem-se jovens adultos, e quando completou dezessete anos, T'challa o fez como mandava a tradição. Em sua forma Sokto no entanto, os cabelos do rapaz crescem bastante, tornando-se avermelhados como a juba de um leão, seus olhos se tornam amarelos, quase dourados de tão brilhantes, suas unhas das mãos tornam-se garras retráteis, e seus caninos superiores e inferiores aumentam de tamanho. Ele tem um guarda roupa versável, mas prefere andar com cores menos chamativas, preferindo o clássico preto, trajando um sobretudo quando está frio. É adepto de chinelos e sandálias, mas sabe a hora de vestir-se para a ocasião, afinal é o Príncipe de Wakanda.

Hominídeo:
 

Sokto:
 

Crinos:
 

Chatro:
 

Felino:
 

Instinto Superior:
 

Personalidade escreveu:
Em sua educação real, T'Challa aprendeu a demonstrar grande respeito pelos outros, especialmente seu Pai, o Rei Ajani. Ele honra as tradições e os princípios de Wakanda, estando sempre disposto a servir à nação em primeiro lugar. Quando completou seus dezessete anos, foi mandado para as Américas, onde complementaria seus estudos em suas grandes universidades. Enquanto ele sempre parece ser um jovem descontraído e esportivo, seu foco nos estudos e seu senso de responsabilidade são seus maiores traços enquanto universitário. Apesar disso, enquanto em Wakanda, treinou desde os sete anos para ser um guerreiro, provando diversas vezes ser um lutador excepcional. T'Challa pode ser impulsivo quando se trata daqueles que ama, como sua Família, Tribo e Nação, porém sua educação e senso de moral e ética sempre prevalecem, apesar de algumas vezes sua fúria leonina ter certa vantagem.

História escreveu:
Quando jovem, T'Challa viajou para as Américas onde estudaria. B'Tumba, seu amigo de infância, foi enviado por seu pai N'Baza para estudar ao lado dele. Enquanto nos EUA, T'Challa usou o apelido "Onúris" para permanecer incógnito. Foi durante este tempo que ele conheceu outra aluna, Naomi Okida, uma Kitsune, e os dois tiveram um romance curto. Outro aluno, Flash Thompson estava irritado que Onúris estava namorando uma garota que não era de sua raça, e o atacou. Onúris foi forçado a se defender, facilmente o subjugando graças a seu treinamento Wakandiano. Naomi desconfiou das habilidades dele, especialmente sua agilidade e força, e os dois acabaram compartilhando alguns segredos entre si durante seu relacionamento, sendo esta a ocasião em que ambos souberam que o outro era um Metamorfo também.

Ele conquistou Doutorado em Línguas da Universidade de Harvard, especializando-se em traduções de línguas mortas e restauração de documentos antigos. Sendo superado em todos os esportes e todos os esforços acadêmicos, B'Tumba tornou-se ciumento e acabou por se afastar de T'Challa, voltando para a Wakanda onde se uniu integralmente à Phanter Guard. Seria nesse período também que Naomi e Onúris se afastariam, ela deveria voltar ao Japão para assumir as obrigações para com sua família, enquanto que ele deveria permanecer e continuar seus estudos.

Em posse do doutorado, Onúris buscou mais especialização em História, visando tornar-se também historiador, voltando-se mais para a arqueologia. Dez anos depois de chegar à América, ele conheceu uma jovem Nagah, Priya Koothrappali uma colega estudante de arqueologia. Rapidamente os dois se tornaram próximos, e em pouco mais de um ano, moravam juntos em Cambridge, até que numa tarde após voltar de seu trabalho como monitor de Inglês na universidade, ele encontrou Priya recebendo seu antigo amigo, B'Tumba. Ele parecia transtornado, e tinha algo importante a dizer a respeito do Rei Ajani, pai de T'Challa. Diferente de Naomi, Priya sabia que Onúris era um Bastet, mas desconhecia de sua identidade como Príncipe.


Última edição por Onúris em 27/06/19, 11:57 am, editado 139 vez(es)
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Ficha do Personagem
HP HP:
Onúris JJXZErR640/640Onúris GnsUAW7  (640/640)
SP SP:
Onúris I1VDEPa560/670Onúris GnsUAW7  (560/670)
Itens de Evento:

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MensagemAssunto: Re: Onúris   Onúris Icon_minitime30/08/18, 02:00 pm

Capacidades, Habilidades e Disciplinas:

Capacidades: Número de Capacidades: 20/20

- Especial - Ampliação / Perícia (+5 espaços de capacidades):
 

- Especial - Foco (+5 espaços de capacidades):
 

- Especial - Especialização (História / +10 nos testes relacionados):
 

- Título - Campeão (+15 FOR em combate desarmado):
 

- Título - Mestre das Armas Brancas (+15 BDA em golpes armados):
 

- Título - Investigador Forense (+15 em resolução de enigmas ou procura de evidências):
 

- Especial - Supremacia Ladina (+15 em testes com capacidades de sobrevivência):
 

- Especial - Constituição de MMA (+90 HP):
 

- Especial - Grande Rastreador (+1 PRE/ +1 REF):
 

- Especial - Pentatlo Militar (+10 em Práticas Esportivas):
 

- Especial - Bloqueio Ofensivo (-2 na durabilidade do inimigo por bloqueio com Arma de Curta Distância):
 

- Título - Ás do Volante:
 

- Especial - Corpo de Ferro (+7 Resistência Física):
 

- Especial - Punhos de Ferro (3 vezes por luta pode fazer bloqueios perfeitos com as mãos):
 

- Especial - Expansão Mágica (+90 SP):
 

- Especial - Corpo Fechado (+7 Resistência Mágica):
 

- Título - Tecnocrata  (+15 em testes com Informática, Mecânica, Mecha, Metalurgia e Tecnologia):
 

- Mágica - Maestria Suprema da Chama Celestial (+20 em efeitos de queimaduras contra seres profanos):
 

- Relacionamentos - Reconhecimento (dobra o ganho de fama na aventura):
 

- Relacionamentos - Liderança (começa o grupo de missões no nível 2):
 

- Especial - À Prova de Balas (+7 Resistência a Projéteis):
 

Disciplinas: Número de Disciplinas: 15/15

Habilidades de Disciplinas:
 

Habilidades: Número de Habilidades: 29/29

Metamorfose (Poder Especial -  29/29 Habilidades):
 


Simba (Dons da Tribo - 28/28 Habilidades):
 


Última edição por Onúris em 19/08/19, 10:47 pm, editado 100 vez(es)
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Ficha do Personagem
HP HP:
Onúris JJXZErR100/100Onúris GnsUAW7  (100/100)
SP SP:
Onúris I1VDEPa500/1000Onúris GnsUAW7  (500/1000)
Itens de Evento:

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MensagemAssunto: Re: Onúris   Onúris Icon_minitime02/09/18, 02:46 am

Deck

EXP. Adquirida:
Citação :
- +1.800 XP - Capítulo 1
- +150 XP - Capacidades
- +1.680 XP - Capítulo 2
- +100 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +150 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +150 XP - Capacidades
- +150 XP - Capacidades
- +150 XP - Capacidades
- +150 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +2.420 XP - Ato 1
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
- +1.680 XP - Capítulo 3
- +150 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +100 XP - Capacidades
- +50 XP - Capacidades
Total: 10.970 XP
Fama Adquirida:
Citação :
- +50 XP - Capítulo 1
- +50 XP - Capítulo 2
- +255 XP - Ato 1
- +25 XP - Capítulo 3
Total: 680 XP
Elevação dos Atributos:
Citação :
-
Elevação das Capacidades:
Citação :
- +200 XP (Bom de Cama) - Capítulo 1
- Nível 10 (Artefatos Místicos, Geologia e História) - Faculdade
- Nível 10 (Culinária e Literatura) - Faculdade
- Nível 10 (Caçar e Domesticar PETs) - Jurassic Park
- Nível 10 (Pescar) - Reserva Ecológica
- Nível 10 (Cozinhar) - Pousada Funbari
- Nível 10 (Bom de Cama) - Pousada Funbari
- Nível 10 (Aikido, Taekwondo e Pancratium) - Dojo - Toyama Ryu
- Nível 10 (Silat e Krav Maga) - Dojo Toyama Ryu
- Nível 10 (Montante) - Dojo Kamiya Kashin
- Nível 10 (Bastões e Armas Brancas) - Dojo Kamiya Kashin
- Nível 10 (Soqueiras) - Dojo Kamiya Kashin
- Nível 10 (Machados e Defesa Pessoal) - Dojo Kamiya Kashin
- Nível 10 (Martelos) - Dojo Kamiya Kashin
- Nível 10 (Anatomia e Medicina) - Enfermaria (S.W.O.R.D.)
- Nível 10 (Tiro ao Alvo) - Clube de Tiro Silver Shot
- Nível 10 (Armas de Longa Distância) - Faculdade
- Nível 10 (Armadilhas, Arrombamento e Escapismos) - Casa dos Enigmas
- Nível 10 (Correr, Boxe e Ju Jutsu) - Academia
- Nível 10 (Espadas, Kendô e Kenjustu) - Dojo
- Nível 10 (Furtividade, Montaria Animal e Rastrear) - Savana das Provações
- Nível 10 (Roubar) - Casa dos Enigmas
- Nível 10 (Mergulhar) - Cataratas dos Guerreiros
- Nível 10 (Nadar) - Cataratas dos Guerreiros
- Nível 10 (Escudos e Trilhas) - Reserva Nacional de Wakanda
- Nível 10 (Lanças) - Arena do Orgulho
- Nível 10 (Wu Shu) - Arena do Orgulho
- Nível 10 (Naves) - Sala de Simulações
- Nível 10 (Aviões e Helicópteros) - Sala de Simulações
- Nível 10 (Tanques) - Arena do Orgulho
- Nível 10 (Capoeira e Lanças mágicas) - Arena do Orgulho
- Nível 10 (Magia Divina e Sobrenatural) - Templo de Bastet
- Nível 10 (Karatê e Taijutsu) - Miyagi-Do Dojo
- Nível 10 (Espadas Mágicas) - Kitsune Dojo
- Nível 10 (Escudos Mágicos) - Reserva Nacional de Wakanda
- Nível 10 (Muay Thai) - Dojo Toyama Ryu
- Nível 10 (Mecânica, Mecha e Metalurgia) - Biblioteca
- Nível 10 (Informática e Tecnologia) - Biblioteca
- Nível 10 (Maestria de Fogo e Luz) - Templo de Gaia
- Nível 10 (Celebridade e Liderança) - Boate Particular
- Nível 10 (Ginástica Olímpica) - Complexo Poliesportivo
Itens Adquiridos:
Citação :
- Item de Nação / +10 CON
- Acessório Rank E / +3 CAR
- Escudo Nível V
- Lança Divina do Arcanjo Miguel
Itens Consumidos:
Citação :
-
Movimentação do Dinheiro:
Citação :
- +$1.850 - Capítulo 1
- +$1.942 - Capítulo 2
- -$3.000 - Compras
- -$20.000 - Cofre da Nação
- -$3.000 - Compras
- +$50.000 - Criação de Mundo
- -$50.000 - Cofre da Nação
- +$50.000 - Criação de Afiliação
- -$50.000 - Cofre da Nação
- -$13.000 - Compras
- +$242.000 - Ato 1
- -$86.500 - Compras
- +$35.729 - Capítulo 3
- -$73.000 - Compras
- -$12.000 - Compras
- +$3.000 - Compras
- -$80.000 - Trocas
- +$2.000 - Treinamento
Eventos completos:
Citação :
- Ato 1 - Edifício Praça das Bandeiras
Quests completas:
Citação :
-
Quest's Especiais completas:
Citação :
-
Bônus de Interpretação Livre Adquiridos:
Citação :
-
Arena:
Citação :
-
Torre - Andares:
Citação :
-
Aventuras realizadas:
Citação :
- Capítulo 1
- Capítulo 2
- Capítulo 3
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