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 Zaki - Ubirajara: Atualizações

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Mirandowisk
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MensagemAssunto: Zaki - Ubirajara: Atualizações   27/09/18, 05:00 pm

Atualização de Capacidades:

Links escreveu:

http://rpgfantasyworld.forumeiros.com/t281-jurassic-park#1139 (Armadilhas e Noção de Ambiente)
http://rpgfantasyworld.forumeiros.com/t89-base-militar-da-republica#1196 (Caçar e Furtividade)
http://rpgfantasyworld.forumeiros.com/t101p45-faculdade#1225 (Línguas)

Capacidades Elevadas escreveu:

Prática de Sobrevivência – Armadilhas - Nível 10 – 1000/MAX


Prática de Sobrevivência – Noção de Ambiente - Nível 10 – 1000/MAX


Prática de Sobrevivência – Caçar - Nível 10 – 1000/MAX


Prática de Sobrevivência – Furtividade - Nível 10 – 1000/MAX


Conhecimento - Línguas - Nível 10 – 1000/MAX

As capacidades elevadas garantem 250 EXP, no total, 50 para cada capacidade elevada.

Disciplinas Adquiridas escreveu:

- Ataque Furtivo: (5)
Através da maestria em furtividade o combatente pode aproximar-se de um alvo e eliminá-lo rapidamente sem ser percebido.
Requerimento: Prática de Sobrevivência - Furtividade - Nível 10.
Bônus: +5 em Ataque Surpresa.
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Hagatsune
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Ficha do Personagem
Experiência Experiência:
500/500  (500/500)
HP HP:
100/100  (100/100)
SP SP:
500/1000  (500/1000)

MensagemAssunto: Re: Zaki - Ubirajara: Atualizações   03/10/18, 12:44 am

Atualizado

_________________



Fala / Pensamento / Narrativa = Agata/Hagatsune (#8FBC8F)
Fala / Pensamento / Narrativa = Agael (#FF7F50)
Fala / Pensamento = Agael/Agata
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Mirandowisk
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MensagemAssunto: Re: Zaki - Ubirajara: Atualizações   04/10/18, 05:17 pm

Atualização de Ficha 2

Link escreveu:

http://rpgfantasyworld.forumeiros.com/t101p60-faculdade#1260

Capacidades Elevadas escreveu:

Conhecimento - Armas de Longa Distância - Nível 10 – 1000/MAX


Conhecimento - Defesa Pessoal - Nível 10 – 1000/MAX

As capacidades elevadas garantem 100 EXP, no total, 50 para cada capacidade elevada.
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Mirandowisk
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MensagemAssunto: Re: Zaki - Ubirajara: Atualizações   08/10/18, 04:17 pm

Atualização de Ficha 3

Link escreveu:

http://rpgfantasyworld.forumeiros.com/t279-academia-eldritch#1304

Capacidades Elevadas escreveu:

Conhecimento - Artefatos Místicos - Nível 10 – 1000/MAX


Conhecimento - Sobrenatural - Nível 10 – 1000/MAX

As capacidades elevadas garantem 100 EXP, no total, 50 para cada capacidade elevada.

Disciplinas Adquiridas escreveu:

Código:
[b]Terceiro Olho: (5)[/b]
[i]Abrindo o olho da mente o indivíduo tem acesso completo a um universo de conhecimento.[/i]
[b]Requerimento:[/b] Conhecimento - Artefatos Místicos - Nível 10.
[b]Bônus:[/b] +5 CON.




Com o conhecimento adquirido acima, o número de habilidades totais aumenta para 6.


Disciplinas Adquiridas 6/6 escreveu:

Código:
Defesa Astral: (5)
[i]Através dos estudos das forças místicas o indivíduo se torna imune à magia.[/i]
[b]Requerimento:[/b] Conhecimento - Sobrenatural - Nível 10.
[b]Bônus:[/b] +5 RES. MÁG.




Código:
[b]Sexto Sentido: (5)[/b]
[i]Com anos de experiência em defesa pessoal um indivíduo pode prever os movimentos do seu agressor.[/i]
[b]Requerimento:[/b] Conhecimento - Defesa Pessoal/Arma de Curta Distância - Escudos - Nível 10.
[b]Bônus:[/b] +5 DEF.



Código:

[b]Olho de Águia: (5)[/b]
[i]Com a prática no uso de armas o usuário pode atacar com precisão tremenda o seu alvo.[/i]
[b]Requerimento:[/b] Conhecimento - Armas Brancas/Armas de Longa Distância - Nível 10.
[b]Bônus:[/b] +5 PRE.

Habilidades adquiridas: escreveu:


Poder Especial 5/6 escreveu:

Código:
[b]Crinos:[/b] (Duração/Efeito) [color=#ff0000]Rank F Breaker[/color]
[i]A meia-forma massiva combina os elementos mais poderosos de humanos e gatos. Embora aterrorizante, o Crinos Bastet é belamente impressionante, mais para esbelto do que imenso. Até mesmo o guerreiro mais obvio nesta forma tem uma aura de poder místico ao seu redor, e como homem-gato ele tem acesso às artes mágicas. Bastet em forma Crinos invocam o Delírio.
Requerimento: Sokto.[/i]
[b]Efeito:[/b] Transformação Física.
[b]Bônus:[/b] +10 FOR/DES/ESP (apenas um por ativação) / +5 REF / +5 PRE.
[b]Malus:[/b] Ocupa espaço de duas habilidades.
[b]Custo:[/b] 20 SP + 1 SP por ação.




Dons da Tribo 6/6 escreveu:

Código:
[b]Rio de Sangue:[/b] (Interpretativo/Efeito) Rank F
[i]Durante milhares de anos, o solo da África foi regado com o sangue de seus desbravadores. O Swara pode invocar através do solo todo esse sangue derramado e dar-lhe forma, ele pode criar um poço, um rio, um emaranhado de tentáculos ou qualquer outra coisa. Este vinculo com o sangue não parece limitar-se ao solo africano, pois já se contam historias que provem que um Swara tenha empregado esse dom fora de sua terra natal. Esse dom traz uma entidade elemental que mostra o passado sangrento da terra em que o gato pisa.[/i]
[b]Requerimento:[/b] Ser utilizado num local onde se derramou sangue de alguma forma.
[b]Efeito:[/b] Visões sobre o passado doloroso de um local.
[b]Custo:[/b] 20 SP.




Código:
[b]Voo do Antílope: [/b](Passiva) Rank F
[i]Essencial nos planaltos abertos, este Dom dobra a velocidade de corrida do homem gato. Como o nome indica, os Swara creditam o Antílope por esta sabedoria.[/i]
[b]Bônus:[/b] +7 em Testes de Velocidade.




Código:
[b]Andar Entre Mundos:[/b] (Momento/Efeito) Rank F
[i]Alguns contos dizem que Coiote ensinou aos Bastet como percorrer atalhos; outros insistem que o truque foi roubado dos Garou. De qualquer forma, este Dom permite que os Bastet percorram atalhos da mesma forma que um Garou.
[/i][b]Efeito:[/b] Atravessa o Véu da Umbra, adentrando o plano espiritual de corpo e alma.
[b]Custo:[/b] 15 SP.




Aparência de Crinos escreveu:

Como Crinos, Ubirajara apresenta feições animalescas, corpo esguio e alto, pernas compridas, dentes afiados e garras aparentes. Sua pele fica toda coberta de manchas pretas, e não há mais resquícios da cor de pele indígena.
Código:
[img]https://i.servimg.com/u/f84/19/96/49/10/cheeta10.png[/img]
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Mirandowisk
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MensagemAssunto: Re: Zaki - Ubirajara: Atualizações   10/10/18, 05:00 pm

Atualização de Ficha 4

Link escreveu:

http://rpgfantasyworld.forumeiros.com/t108-reserva-ecologica#1347

Capacidades Elevadas escreveu:

Prática Esportiva – Correr  - Nível 10 – 1000/MAX

As capacidades elevadas garantem 50 EXP, no total, 50 para cada capacidade elevada.
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