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 Hibiki Yuta

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Yuta
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Yuta


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Localização : Tokyo

Ficha do Personagem
HP HP:
Hibiki Yuta JJXZErR130/130Hibiki Yuta GnsUAW7  (130/130)
SP SP:
Hibiki Yuta I1VDEPa33/40Hibiki Yuta GnsUAW7  (33/40)
Itens de Evento:

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MensagemAssunto: Hibiki Yuta   Hibiki Yuta Icon_minitime18/10/18, 11:59 am

Hibiki Yuta SSSS.Gridman-thumbpadra1A


Dados Pessoais:

Nome Completo: Hibiki Yuta.
Apelido/Outros Nomes: Yuta, Hibiki-kun, Operator, Parceiro.
Idade: 14 anos.
Idade Aparente: 14 anos.
Peso: 52 kg.
Altura: 1,62 m.
Sexo: Masculino.
Raça: Hyper Agent - Parceiro.
Build: Sem Build.
Profissão: Estudante.
Localização Inicial: Tokyo - Japão (2018).
Gêneros de Jogo: Ação / Aventura / Comédia / Drama / Fantasia / Romance / Ficção científica.

Níveis e Ranks:

Rank F
Nível: 1
XP: 000/500
Dinheiro: $ 1.000
Reputação: N/A
Nível de Fama: 0
Fama XP: 000/100

Quests Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20 | Especial: 00/20
Quests Especiais Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20

Imunidades e Complementos:

Citação :
Imunidades (Habilidades/Vantagem):


- Imunidade a golpes e controles mentais (Vantagem)
Citação :
Complementos de Capacidades:


- (-)2 na Precisão do Adversário (Vantagem)

Niveladores, Atributos e Status:

(TOTAL: 13 |NORMAIS: 13)

Precisão: 4
Reflexo: 5
Defesa: 4

(TOTAL: 20 |NORMAIS: 18 |DESVANTAGENS: |ITENS: 2)

Força (FOR): 2
Destreza (DES): 2
Espírito (ESP): 2
Velocidade (VEL): 3
Vitalidade (VIT): 3
Conhecimento (CON): 5 (3 Normais + 2 Acessório Especial)
Carisma (CAR): 3

Resistências:
Física (RF): 3
Mágica (RM): 4
Projéteis (RP): 3

Status:
HP: 40
SP: 60
Ações: 4

Vantagens e Desvantagens:

Vantagens: (-10 Pontos)

- Aliado (-2 Pontos):

- Alma Gêmea (- 3 Pontos):

- Aparência Inofensiva (-2 Pontos):

- Defesa Mental (-3 Pontos):

Desvantagens: (+10 Pontos)

- Código de Honra (+7 Pontos):

- Amnésia (+2 Pontos):

- Negação (+1 Ponto):

Vantagens Raciais:

- Hyper Link:

- Telepathic Link:

Desvantagens Raciais:

- Primal Acceptor (Acessório Especial):

- Herói Oculto (Quebra de Identidade):

Armas, Protetores e Itens:

Armas:

-Mão Direita: NA

-Mão Esquerda: NA

-Guardada: NA

Equipamento:

-Cabeça:

-Torso:

-Membros Superiores:

-Membros Inferiores:

- Acessório #1:

Itens:

- Item #1:

- Item #2:

- Item #3:

-Item #4:

-Item #5:

-Item #6:

-Item #7:

-Item #8:

-Item #9:

-Item #10:

-Item #12:

-Item #13:

-Item #14:

-Item #15:

Armas/Equipamentos/Itens Guardados:

Prêmios
-
-

Fatos Pessoais:

Aparência escreveu:
Seu cabelo é vermelho, com duas partes parecidas com chifres saindo dos lados, e ele tem olhos azuis. Ele tem uma camisa branca de manga curta com uma gravata vermelha que ele usa por baixo de um suéter cinza escuro sem mangas com uma listra vermelha. Ele usa calça preta. Seus sapatos são únicos, com solas pretas e formas irregulares de vermelho e branco nas laterais, com ovais azuis posicionados de maneira semelhante aos olhos.

Personalidade escreveu:
Yuta é uma boa pessoa, disposta a tomar medidas para proteger a cidade do kaiju que aparece recentemente com Gridman. De acordo com Sho, ele era normal, mas "não é um cara mau" antes de sua amnésia. Embora tivesse amnésia, ele ainda agia amigavelmente com Sho, apesar de não reconhecê-lo. Ele também agiu extremamente grato a Rikka por deixá-lo ficar em sua casa até que ele acordou, e por ajudá-lo a voltar para sua casa.

História escreveu:
"Eu estava inconsciente até que ouvi algo, alguém cantarolava uma música. Eu estava no sofá da casa de alguém e instintivamente dei bom dia, era uma garota, e ela me disse para ir ao banheiro lavar o rosto e falou que eu havia desmaiado na frente da casa dela. Assim que olhei no espelho fiquei ainda mais confuso, eu não me reconheci, na verdade, nem sabia meu nome e aonde exatamente estava, muito menos quem a garota era. Foi aí que ouvi alguém me chamar, Yuta foi o nome que a voz disse. Era familiar e ao mesmo tempo estranha, fui seguindo a voz até que encontrei um computador velho. Ele era bem acabado, parecia aquelas peças de museu, até que do nada a tela acendeu, e lá estava ele, Gridman. Ele falou que havia um trabalho a fazer, que eu tinha que lembrar meu chamado, ou algo do gênero. A garota apareceu, ela não via Gridman, nem o ouvia, eu estava alucinando? A mãe da garota chegou em casa, e pediu que ela me lavasse ao hospital, afinal eu não lembrava de nada e estava vendo e ouvindo coisas, poderia ser algum ferimento na cabeça.

O nome dela era Rikka, Takarada Rikka, aparentemente minha colega de escola e com a ajuda dela cheguei ao hospital, mas não havia nada de errado. Ela não sabia onde eu morava, e não podia me levar lá, então chamou por um garoto, Utsumi Sho, aparentemente meu amigo, e com a ajuda dele consegui chegar em casa. Ele disse que me buscaria de manhã para me levar ao colégio, e eu fiquei sozinho em casa. O apartamento estava vazio e escuro, ao ler algumas cartas entendi, minha mãe havia falecido em janeiro, e já era junho, quase férias de verão. Meu pai havia se separado da minha mãe anos atrás, eu estava morando sozinho e às vezes minha tia vinha me visitar. Eu não lembrava de nada, sentia muita tristeza de saber que minha mãe tinha falecido, mas não conseguia me lembrar nem do rosto dela, e mesmo olhando para as fotos na casa, nada vinha à mente. Comi cereal com leite, tomei um banho quente e me troquei, estava cansado, não havia mais o que fazer a não ser dormir e esperar o dia seguinte."


Última edição por Yuta em 18/10/18, 08:15 pm, editado 1 vez(es)
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Hibiki Yuta JJXZErR130/130Hibiki Yuta GnsUAW7  (130/130)
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MensagemAssunto: Re: Hibiki Yuta   Hibiki Yuta Icon_minitime18/10/18, 12:38 pm

Capacidades, Habilidades e Disciplinas:

Capacidades: Número de Capacidades: 10/10

- Conhecimento - Biologia / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Economia / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Filosofia / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Física / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - História / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Informática / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Literatura / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Línguas / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Matemática / Nível 1 – 100/200 exp.
- Conhecimento - Química / Nível 1 – 100/200 exp.

Disciplinas: Número de Disciplinas: 0/10
-

-

Habilidades: Número de Habilidades: 2/2

Habilidades Normais escreveu:
- Presença Maligna: (Passiva/Efeito) Rank F Breaker
Com essa habilidade, Yuta pode perceber a aproximação ou o surgimento de um Kaiju. Inclusive, possui chances de tentar determinar onde ele irá se materializar. As chances dependem inteiramente de quem narrar.
Efeito: Perceber a presença de Kaijus na aventura.
Malus: Ocupa espaço de duas habilidades.
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Hibiki Yuta JJXZErR130/130Hibiki Yuta GnsUAW7  (130/130)
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MensagemAssunto: Re: Hibiki Yuta   Hibiki Yuta Icon_minitime18/10/18, 08:13 pm

Hibiki Yuta Maxresdefault


Dados Pessoais:

Nome Completo: Hiper Agent Gridman.
Apelido/Outros Nomes: Gridman.
Idade: Desconhecida.
Idade Aparente: NA.
Peso: 6 ton.
Altura: 70 m.
Sexo: NA.
Raça: Hyper Agent - Gridman.
Build: Monk.
Profissão: Agente Interdimensional.
Localização Inicial: Hyper World.
Gêneros de Jogo: Ação / Aventura / Comédia / Drama / Fantasia / Romance / Ficção científica.

Níveis e Ranks:

Rank F
Nível: 1
XP: 000/500
Dinheiro: $ 6.400
Reputação: N/A
Nível de Fama: 0
Fama XP: 000/100

Quests Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20 | Especial: 00/20
Quests Especiais Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20

Imunidades e Complementos:

Citação :
Imunidades (Habilidades/Vantagem):


- Imortalidade (Racial)
-
-
Citação :
Complementos de Capacidades:


- +3 HP / SP por ação (Racial)
- Recebe dano dobrado em golpes na alma (Racial)
- +10 em Rastreamento (Vantagem)
- -10 em testes que requeiram silêncio (Desvantagem)
- -5 HP a cada dia em que não consumir eletricidade (Desvantagem)

Niveladores, Atributos e Status:

(TOTAL: 16 |NORMAIS: 12 |BUILD: 1 |VANTAGENS: 3)

Precisão: 5 (4 + 1 Vantagem)
Reflexo: 6 (4 Normais + 1 Build + 1 Vantagem).
Defesa: 5 (4 + 1 Vantagem)

(TOTAL: 38 |NORMAIS: 16 |DESVANTAGENS: 5 |BUILD: 2 |ITENS: 2 |DISCIPLINAS: 11 |VANTAGENS: 2)

Força (FOR): 6 (3 Normais + 1 Build + 1 Desvantagem + 1 Vantagem)
Destreza (DES): 7 (3 + 1 Desvantagem + 2 Acessório + 1 Disciplina)
Espírito (ESP): 6 (3 Normais + 1 Build + 1 Desvantagem + 1 Vantagem)
Velocidade (VEL): 3 (2 + 1 Desvantagem)
Vitalidade (VIT): 13 (3 + 10 Disciplina)
Conhecimento (CON): 3 (2 + 1 Desvantagem)
Carisma (CAR): 0.

Resistências:
Física (RF): 10
Mágica (RM): 5
Projéteis (RP): 10

Status:
HP: 140
SP: 40
Ações: 4

Vantagens e Desvantagens:

Vantagens: (-15 Pontos)

- Eterno Aprendiz (-10 Pontos):

- Bons Sentidos (-1 Ponto):

- Boa Memória (-2 Pontos):

- Perícia (-2 Pontos):

Desvantagens: (+20 Pontos)

- Ascético (+2 pontos):

- Pés Pesados (+2 Pontos):

- Super Sincero (+3 Pontos):

- Sanguinário (+1 Ponto):

- Intolerância (+2 Pontos):

- Inimigos (+1 Ponto):

- Dependência (+2 Pontos):

- Fúria Mística (+3 Pontos):

- Código de Honra (+4 Pontos):

Vantagens Raciais:

- Hyper Link:

- Crystal Converter (Regeneração de SP):

- Auto-Justers (Regeneração de HP):

- Techtarion Armor (Imortalidade):

- Assist Weapons (Poder Especial):

Desvantagens Raciais:

- Recharge Terminal:

- Energy Lamp:

- Alexis Kerib (NPCs Hostis):

- Corrupção de Dados (Fraqueza de Ataque):

- Aliado da Justiça:

Armas, Protetores e Itens:

Armas:

- Mão Direita:

- Mão Esquerda:

- Guardada:

Equipamento:

- Cabeça:

- Torso:

- Membros Superiores:

- Membros Inferiores:

- Acessório #1:

Itens:

-Item #1:

-Item #2:

-Item #3:

-Item #4:

-Item #5:

Armas/Equipamentos/Itens Guardados:

Prêmios
-
-

Fatos Pessoais:

Aparência escreveu:
Em sua forma normal otimizada de Gridman, ele se assemelha a um enorme gigante de metal com várias cores, dentre elas: vermelho, azul, prateado e preto. Apesar disso, ele é muito mais rápido e ágil do que o seu tamanho sugere. Seus olhos são amarelos e brilham intensamente quando se concentra, além de ter um gerador de energia em seu peito e um medidor de HP e SP em sua testa.
Hibiki Yuta 180?cb=20180725144037

Personalidade escreveu:
Gridman é um Herói nato, devotado à proteção do Hyper World e consequentemente do Mundo Real. Ele sempre buscará uma maneira de garantir a segurança dos mundos, e para isso precisa de um parceiro, e encontrou em Yuta uma vontade legítima de fazer o bem e ajudar, sendo atraído pelos fortes sentimentos que o jovem manifestou durante a morte de sua mãe. Tendo batalhado no passado com Khan Digifier, Gridman sabe o resultado terrível das ações nefastas dos Avatares Corruptos.

História escreveu:
Um "Hiper Agente", Gridman entrou em contato com Hibiki Yuta, despertando-o logo após sua amnésia, quando estava na residência de Takarada Rikka. Os dois começaram a interagir um com o outro usando um computador antigo, apelidado de Junk, com Yuta sendo a única pessoa capaz de ver e ouvir Gridman na tela. Entretanto o jovem se afasta, acreditando estar alucinando, e acaba por ir ao hospital. Meses atrás quando um Avatar chamado Alexis Kerib surge no Hyper World, a mãe de Yuta que estava internada na UTI acaba falecendo. Apesar da tristeza e do desespero, Gridman chega até o jovem e oferece a ele uma chance de proteger ambos os mundos, tornando-se seu Parceiro, e juntos conseguem derrotar o inimigo, forçando-o a uma retirada estratégica, porém esse evento exaure Yuta, deixando-o com uma leve amnésia. Logo que Gridman volta a contacta-lo, Yuta sofre de mais efeitos colaterais de sua ida ao Hyper World, sofrendo de amnésia pela segunda vez, porém de forma mais severa. Sendo assim, enquanto Yuta não retornar ao Junk, Gridman evitaria de fazer contato, para não piorar a situação do menino. No dia seguinte, entretanto, novos perigos aguardariam a dupla, e uma ação seria necessária. A batalha de Gridman e Yuta está apenas começando, e os planos de Alexis Kerib ainda são desconhecidos.


Última edição por Yuta em 18/10/18, 11:17 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Hibiki Yuta   Hibiki Yuta Icon_minitime18/10/18, 11:09 pm

Capacidades, Habilidades e Disciplinas:

Capacidades: Número de Capacidades: 10/10

- [Perícia] Estilo de luta – Ju Jutsu / Nível 10 – 1000/MAX.
- Estilo de luta – Boxe / Nível 1 – 100/200 exp.
- Estilo de luta – Karatê / Nível 1 – 100/200 exp.
- Estilo de luta – Wu Shu / Nível 1 – 100/200 exp.
- Estilo de luta – Kenjutsu / Nível 1 – 100/200 exp.
- Estilo de luta – Esgrima / Nível 1 – 100/200 exp.
- Arma de Curta Distância - Espadas / Nível 1 – 100/200 exp.
- Arma de Curta Distância - Soqueiras / Nível 1 – 100/200 exp.
- Arma de Curta Distância - Greva Laminada / Nível 1 – 100/200 exp.
- Arma Mágica - Luvas mágicas / Nível 1 – 100/200 exp.
- Arma de Longa Distância - Armas de fogo / Nível 1 – 100/200 exp.

Disciplinas: Número de Disciplinas: 2/2.

- Vitalidade de Urso: (10)
Como um poderoso urso, o guerreiro adquire uma constituição capaz de suportar grandes cargas.
Requerimento: Estilo de Luta - Judô/Ju Jutsu/Luta Livre/Pancratium - Nível 10.
Bônus: +10 VIT.

- Arte do Espadachim: (1)
O mestre da espada utiliza sua arma como uma extensão perfeita de seu corpo para atacar o adversário.
Requerimento: Estilo de Luta - Kenjutsu/Aikidô/Kendô/Esgrima - Nível 1.
Limite: Não pode ser pega junto com "Rápido no Gatilho".
Bônus: +1 DES.

Habilidades: Número de Habilidades: 2/2.

- Assist Weapons (Poder Especial - Número de Habilidades 2/2) escreveu:
É a Habilidade Ramificada baseada nas armas de assistência que foram criadas no Hiper Espaço para ajudar Gridman na batalha. Ele pode usar o Materialization Beam para transferi-las do mundo virtual para o físico.

- Materialization Beam: (Momento/Efeito) Rank F
Feixes de luz disparados pelo Primal Accepter de Gridman que são usados para transferir suas Assist Weapons do mundo virtual para o físico.
Requerimento: Forma Física.
Efeito: Remover uma Arma de seus itens guardados.
Custo: 30 SP.


- DEX Stance: (Duração) Rank F
Um modo de combate utilizado por Gridman, onde ele redireciona a energia do Crystal Converter para melhorar sua destreza.
Requerimento: Gridman Calibur / Tank Gattling (Assist Weapons).
Bônus: +15 DES.
Custo: 15 SP + 1 SP por ação.

Habilidades Normais (Número de Habilidades 1/1) escreveu:
- Super Electromagnetic Shield: (Duração) Rank F
Uma barreira eletromagnética que cobre o corpo de Gridman como se fosse uma película fina invisível. Seu propósito é o de repelir ondas de choque, projéteis e o impacto direto contra ele.
Requerimento: Forma Física.
Bônus: +15 DEQ.
Custo: 15 SP + 1 SP por turno.
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MensagemAssunto: Re: Hibiki Yuta   Hibiki Yuta Icon_minitime19/10/18, 12:28 am

Deck


EXP. Adquirida:
Citação :
-
-
-
-
-
-
-
-
Total:
Fama Adquirida:
Citação :
-
-
-
-
-
Total:
Elevação dos Atributos:
Citação :
-
-
-
-
-
-
Elevação das Capacidades:
Citação :

-
-
-
-
-
Itens Adquiridos:
Citação :
-
-
-
-
-

-
Itens Consumidos:
Citação :
-
-
-
-

-
Movimentação do Dinheiro:
Citação :
-
-
-
-
-
Eventos completos:
Citação :
-
-
-
-
-
-
Quests completas:
Citação :
-
-
-
-
-
Quest's Especiais completas:
Citação :
-
-
-
-
-
Bônus de Interpretação Livre Adquiridos:
Citação :
-
-
-
-

-
Arena:
Citação :
-
-
-
-

-
Torre - Andares:
Citação :
-
-
-
-
Aventuras realizadas:
Citação :
Link:
Link:
Link:
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