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 Arco 2 - O Despertar dos Antigos

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Onúris
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MensagemAssunto: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime28/02/19, 12:42 pm

O Despertar dos Antigos




A Pentex iniciou sua consolidação no território sul-americano, começando pelo Brasil. Sua ação inicial foi a tomada da base Sabá, estabelecida antes na Catedral da Sé, colocando seus novos agentes em ação. Graças aos esforços de Clint, Masako e Ubirajara, e o suporte de Crowley, Dean e Dante, a base Sabá caiu, bem como foram descobertos indícios de mais perigos que rastejavam na escuridão.

Originalmente um local de selamento na tenebrosa, Catedral de Carne, a Praça da Sé foi o palco do despertar de um Deus Antigo, chamado Kitava. A equipe da Pentex derrotou o Ancião, como foi apelidado, e tudo começou a mudar. Aos poucos a Pentex eliminou a influência do Sabá, e a capital paulista se tornou território protegido pela Ordem Negra dos Exorcistas, representada pelo Capitão Allen Walker e o General Inquisidor Mark Stone.

A Pentex também enviou agentes para investigar a situação da Cidadela de Fogo, uma manifestação sobrenatural oriunda de Aparições originadas na cidade como um todo, porém com fogo no incêndio do Edifício Praça das Bandeiras, o antigo Edifício Joelma. Com secretividade, a equipe liderada por T'Challa investigou o caso com Melena e Batman, apoiados por Sam e Castiel. Numa situação conturbada, a equipe veio a descobrir as atividades de um Culto Maia, este com objetivo de reviver uma poderosa múmia.

Apesar de perdas e danos colaterais, a equipe obteve êxito não só em impedir a ressurreição da múmia, como na libertação das Aparições para a umbra mais profunda, permitindo que estes espíritos uma vez vingativos, abandonassem seu tormento e seguissem adiante. Além disso com os cultistas capturados e Pentex pode iniciar um árduo trabalho investigativo, para determinar todos os fatores envolvidos nas ações destes. Enquanto fazia tal investigação, a Pentex descobriu possíveis ligações entre estes cultistas e os Deuses Antigos, procedendo com a instalação de uma equipe da Ordem de Angelus, liderada pelo Diretor Científico e Tático Jones Smith. Uma forma de consolidar apoio nacional uma vez que a religião mais proeminente no país é a cristã. Os resultados da pesquisa informaram que os Dançarinos da Fumaça serviam à múmia Kaom, um líder guerreiro Maia, que afirmava ser a encarnação escolhida pelo Deus Guerreiro Tukohama. Tal possibilidade ainda está para ser confirmada com mais pesquisas, mas de qualquer modo a queda de Kaom pelas garras de T'Challa em posse da Lança de Miguel foi o mais eficaz curso de ação.

Numa iniciativa organizada, a Pentex passou a estudar com cuidado as evidências sobre tais Deuses Antigos, chegando a identificar duas possíveis localizações para estes seres, e assim tentar evitar o suposto apocalipse que eles trariam. No fim, ambas as localizações estavam em território americano, nas cidades de Raccoon City e Silent Hill, que viriam a ser o palco do despertar de mais Deuses Antigos. Gradualmente, a Pentex investirá em seus novos agentes, com comunicação, apoio médico, aparatos tecnológicos, armamento, até mesmo financeiramente.
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime28/02/19, 12:49 pm

Raccoon City - A Cidade em Quarentena




Raccoon City é uma cidade industrial localizada no centro-oeste dos Estados Unidos que foi colocada em quarentena pelo governo americano após a disseminação de criaturas monstruosas na cidade. A região era conhecida por atrair turistas que buscavam refúgio nos finais de semana na Cadeia Montanhosa Arklay, ao norte de Raccoon, e por suas incríveis ervas medicinais.

Essa parte montanhosa abrigou a represa da cidade, que abastecia a população, além da vasta Floresta de Raccoon. A cidade era cortada pelo grande Rio Circular, que atravessa a cidade de norte a sul, e sua área central era dividida em Uptown e Downtown com a maior parte dos estabelecimentos comerciais e prédios importantes, como o Departamento de Polícia de Raccoon City e a Prefeitura.

História:Nos anos 60, o engenheiro Michael Warren iniciou os trabalhos de eletrificação da cidade. Em 1968, ele auxiliou a produção de bondes elétricos na Europa, que foram instalados em Raccoon City como principal meio de transporte da cidade. Após todos esses trabalhos, Warren ficou interessado na administração pública e foi eleito como prefeito em 1987. Ele permaneceu no poder por 11 anos (até o evento sobrenatural da cidade) e suas benfeitorias lhe renderam uma estátua em sua homenagem, em 1992.

A chegada da Umbrella Corporation também se deu na década de 60, quando Ozwell E. Spencer contratou o arquiteto George Trevor para projetar uma mansão nas Montanhas Arklay. A construção também abrigava um laboratório secreto, que foi concluído em 1967. A Umbrella foi fundada no ano seguinte, e fez o possível para ser bem acolhida pelos habitantes de Raccoon City. O prefeito Michael Warren construiu uma relação estreita com a Umbrella, o que permitiu que a cidade recebesse muita ajuda financeira durante sua administração como prefeito. Assistência social, serviços públicos, construção de instalações de saúde, a Umbrella financiou praticamente tudo na cidade. Uma das obras de maior importância financiadas pela empresa foi a reforma do Hospital Geral de Raccoon City em 1992, que teve sua estrutura renovada e também passou a abrigar instalações de pesquisa da Umbrella.

Até 1998, Raccoon City possuía uma população de 100 mil habitantes, sendo classificada como uma metrópole de médio porte. A cidadezinha de outrora se transformou na metrópole com a chegada Umbrella Corporation, incentivando o desenvolvimento local. A empresa chegou à Raccoon City iniciando a construção de novas fábricas, causando o rápido crescimento da cidade. Com o tempo, três de cada dez habitantes eram empregados da Umbrella Corporation.

Enquanto enchia os cofres públicos, a Umbrella conduzia pesquisas virais ilegais nos arredores da cidade, no laboratório anexo a Mansão Spencer, em Arklay, sem qualquer conhecimento da população e fiscalização do poder público. Lá, foi desenvolvida a pesquisa com o DNA dos Bloodbornes, iniciando pesquisas com diversas armas biológicas. A localização de uma unidade de pesquisa em um local cercado de espécies, como a floresta de Raccoon, representava um enorme risco à vida naquele ambiente e à população urbana.

Além da influência na política, a Umbrella estendeu seus braços para dominar as autoridades policiais. A empresa foi a principal financiadora do Plano Bright Raccoon 21st, com o propósito de combater o crime e proteger o meio ambiente. Esse fato teve um grande impacto positivo na imagem corporativa da Umbrella na cidade. Em 1993, com as descobertas do Projeto Nêmesis, a Umbrella iniciou a construção de um laboratório subterrâneo, abaixo do centro da cidade.

Mais uma vez, para impedir que o poder público intervisse em suas atividades, a empresa passou a subornar o Chefe de Polícia Brian Irons, garantindo que a polícia jamais conduziria investigações que viessem a prejudicar a empresa. A Umbrella também foi financiadora de assassinatos em série cometidos pelos Bloodbornes empregados na mesma, provendo cobertura da mídia dos seus atos de carnificina para com os "inimigos" da Umbrella. Posteriormente a polícia veio a se rebelar contra a corporação após diversos incidentes os Bloodbornes, em especial uma que decidiu vingar-se das maquinações da Umbrella e revelar suas atividades.

O Caos na Cidade: Em 1998, as atividades ilegais da Umbrella selariam o destino de Raccoon City de uma vez por todas. No mês de maio, Ada Wong destrói uma das áreas de contenção da empresa, matando parte da equipe de pesquisadores e liberando criaturas modificadas na floresta. Os experimentos, portadores de um vírus chamado "Red Queen" começaram a fazer vítimas nos arredores da área urbana da cidade, causando o aparecimento de corpos, como uma moça de 20 anos, encontrada completamente desmembrada às margens do Rio Circular. Outros problemas relacionados à Umbrella também começaram a aparecer, como a presença de toxinas na rede de abastecimento de água da cidade e saturação do sistema de processamento de resíduos laboratoriais no aterro da cidade.

Os incidentes com cadáveres mutilados começam a aumentar e alguns habitantes começaram a relatar ter visto monstros selvagens e sanguinários. A população fica assustada e as autoridades bloqueiam o acesso à floresta, prometendo uma investigação no local por parte polícia. A missão é comandada pelo chefe do esquadrão e membro da Umbrella, Albert Wesker, que usou os soldados como meras cobaias para testar a eficiência das armas biológicas espalhadas pelas instalações da Umbrella. Wesker encaminhou as duas equipes, Bravo e Alpha, para a floresta. A equipe Bravo sofreu um acidente com o helicóptero, mas investigou o trem Ecliptic Express e o Centro de Treinamento, infectados por sanguessugas geneticamente alteradas do pesquisador James Marcus. No dia seguinte, o capitão partiu com a equipe Alpha para o local, mas dessa vez, atraiu o grupo para a mansão.

De forma inesperada, parte do esquadrão volta com vida da missão, estes assim que retornaram, iniciaram relatos escritos do ocorrido, que registram a produção de armas biológicas por parte da Umbrella Corporation, além de fazer observações sobre o contágio, não limitado apenas a humanos. Enquanto o grupo de elite da polícia tentava convencer Brian Irons de que a Umbrella é a responsável não só pelo incidente na mansão, mas como pelos assassinatos nos arredores da cidade, a empresa também sofreu ataques pelas mãos de uma ex-funcionária. Nesse momento, a principal preocupação estava nos ombros de William Birkin, um dos executivos da Umbrella que temia ter seu laboratório subterrâneo descoberto. Com a falta de cooperação do delegado, outros policiais conduziram a investigação sobre a Umbrella de forma independente.

Apesar da recusa de Brian Irons, os incidentes não param de acontecer e a imprensa local começa a investigar. Ben Bertolucci e Alyssa Ashcroft eram alguns dos jornalistas que obtiveram diversas informações que ligavam a Umbrella aos assassinatos na floresta. Enquanto isso, os experimentos já começavam a fazer suas primeiras vítimas: os hospitais da cidade começam a receber indivíduos com queixa de febre e coceira pelo corpo após sobreviverem a ataques dos mutantes. O diretor do Hospital Geral de Raccoon City relatou que esses pacientes sofriam de deterioração mental e pareciam voltar à vida depois de atestados como mortos.

Retomando a Cidade: No dia 28 de setembro, o governo decide intervir na cidade em colapso. Sem saber exatamente o que se passava em Raccoon City, o governo americano contou com a ajuda da Agência Japonesa de Inteligência, que parecia ter experiência com esse tipo de fenômeno. Eles buscaram controlar os seres sobrenaturais na cidade, usando um maciço ataque militar em conjunto dos japoneses com os americanos. As agências (C.I.A. e Shinsegumi) conseguiram conter o avanço dos monstros e capturar alguns ao custo de eliminar milhares de outros no processo. Colocada em estado de quarentena, e ainda tendo alguns habitantes, a cidade se tornou marginalizada, enquanto o S.P.D. da polícia de Raccon City foi fundado junto à C.I.A. para monitorar toda e qualquer atividade remanescente da Umbrella ou das criaturas. Em 2002 a cidade se estabilizou um pouco mais, uma vez que a Umbrella foi desmascarada e perseguida pelas autoridades, tendo de deixar o território americano momentaneamente. Raccoon passaria por um plano de erradicação caso as autoridades não a tivessem retomado, portando agora ela é apenas uma mera sombra do que um dia foi, suas ruas ainda apresentam remanescentes da Umbrella bem como uma enorme gama de criaturas estranhas vivendo às marges da sociedade que se recupera a passos lentos. Estima-se que ao menos 75% da população da cidade tenha sucumbido no evento caótico registrado.
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime28/02/19, 01:17 pm

Silent Hill - A Cidade Fantasma




O nome diz tudo, por si só, "Silent Hill" (Colina Silenciosa em inglês), é uma cidade fantasma , aparentemente sem habitantes. É uma cidade isolada que fica ao lado do Lago Toluca, no Estado da Califórnia dos Estados Unidos, que, como muitas evidências sugerem, é permeada por um antigo mal e tem criaturas rondando as ruas e os prédios, que só podem ser vistas durante a noite ou durante a passagem de um estranho nevoeiro pela cidade. A cidade, continuamente, troca entre a nossa realidade e a decadência da Umbra, sempre transitando entre o físico e o espiritual, como se fosse perturbada por uma instabilidade em ambos os planos simultaneamente. Num primeiro incidente, pessoas desaparecem no local, geralmente pessoas que residiam ali, ou que eram parentes de moradores em visita. Em outros incidentes viajantes, turistas e até mesmo vizinhos da cidade desapareceram em sua proximidade.

A situação exata da cidade de Silent Hill é complexa. Ela é uma cidade pequena, segmentada, envolta em névoa, que sofre de uma intensa chuva de cinzas de tempos em tempos, além é claro da presença do nevoeiro antes mencionado. Cercada por grandes montanhas e flanqueada por um lago, era antes um local turístico proeminente nos Estados Unidos. Como uma pequena cidade de férias, e que era rica em histórias de seus colonizadores e dos povos indígenas locais.

Evidências da situação de Silent Hill podem ser vistas em jornais locais, em especial de cidades vizinhas, porém a fama dos desaparecimentos e da "Cidade Fantasma" não impedem que alguns curiosos tentem a sorte. A cidade de Silent Hill é, como dito antes, localizada próxima a um grande lago chamado Toluca. Isso também lembra o incidente da Prisão de Toluca, uma instituição de correção penal, que foi fechada após diversas mortes de internos por ações da equipe carcerária, história que culminou no suicídio do Diretor, e que atraia turistas ávidos por histórias de assassinatos, tortura e fantasmas.

Ao mesmo tempo, enquanto Silent Hill era uma cidade turística e de passeio para os amantes da natureza e da história local, sua nova fama de Cidade Fantasma e Assombrada encontrou novo público. Com o crescente número de desaparecimentos, o governo americano decidiu instalar estado de sítio na cidade, fechando suas fronteiras e impedindo novas ocorrências. Entretanto, agentes militares e policiais vem desaparecendo nas fronteiras da cidade, e o nevoeiro parece avançar na direção de cidades vizinhas.
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime26/03/19, 05:59 pm

Regras do Evento:



  1. Ao final do Capítulo, o Narrador irá escrever os ganhos de XP, Itens (caso tenha), dinheiro, fama do personagem ao final de seu post. No caso desses personagens passarem de nível, eles deverão enviar uma PM ao Narrador, explicando em quais atributos os respectivos jogadores irão querer distribuir os pontos ganhos, além de ser um meio para que os jogadores possam requerer mudanças em sua ficha, para que não necessita postagem.

  2. Sempre olhe sua ficha, principalmente quando houverem ações a serem tomadas no Cenário do Capítulo, ou inimigos a serem enfrentados, pois podem haver erros, afinal somos humanos, por isso, não custa nada passar os olhos antes de usar habilidades, itens ou capacidades de forma errada.

  3. Caso um amigo esteja jogando o Cenário com você, mas queiram planejar ações em conjunto, não esqueçam de levar a interpretação, seus personagens podem não se conhecer, e isso deverá ser respeitado. Da mesma maneira não olhe a ficha dos outros, ela contém informações que pertencem somente a ele e ao narrador, isso é considerado Meta-game e é punível com perda de experiência e recompensas.

  4. O Mercado, Torre, Quest's, Treinamentos e Arenas ficarão desabilitados durante o Capítulo, aqueles que quiserem se preparar devidamente deverão fazer isso com antecedência.

  5. Caso o jogador ganhe algum item no evento, o mesmo só terá acesso às suas especificações a critério do Narrador, podendo ser colocado na ficha somente ao final do Capítulo.

  6. No caso de um personagem morrer em Aventura ou Eventos do fórum, não há volta. A Staff poderá permitir que alguns dos itens desse personagem passem para o personagem novo, porém dependerá muito da raridade de tais itens.

  7. Pedimos que não utilizem linguagem ofensiva ou de baixo calão, afinal o propósito do fórum é o divertimento.

  8. É proibido postar imagens sexualmente explícitas no fórum, seja esta por link ou spoiler. Sendo assim o mesmo se aplica ao Capítulo.

  9. NPC's Aliados e Parceiros não poderão fazer parte do Capítulo, independente do tipo ou qualidade que sejam.

  10. Como de praxe, é proibido qualquer confusão entre jogadores ser discutida dentro do fórum. Qualquer desentendimento deve ser resolvido fora daqui, nada de trazer isso aos tópicos do fórum ou no Chat, e é claro durante o Capítulo. Ambas as contas serão banidas por tempo indeterminado no caso disso acontecer, sem exceções. Por isso, trate de respeitar seus companheiros usuários assim como eles te respeitam e pense que todos tem sua própria opinião, ninguém é obrigado a concordar com você. Usem o Skype, Discord ou PM para isso. Diferente do Capítulo anterior, poderá ocorrer PVP entre jogadores, porém aqueles que forem pegos fazendo METAGAME serão punidos, além disso devendo haver razões muito bem fundamentadas para qualquer iniciativa de PVP. Jogadores que atacarem demasiadamente os outros, ou se utilizarem de META poderão ser punidos com perda de XP ou até mesmo expulsão do evento.

  11. Os usuários devem se inscrever de acordo com o modelo mostrado ao fim das regras.

  12. O tempo de postagem de cada jogador será de dois (2) dias, podendo ser estendido para três (3) dias caso aviso prévio em pelo menos vinte e quatro (24) horas. Isso só poderá ocorrer no máximo duas (2) vezes, afinal é necessário planejamento e disposição por conta do jogador.

  13. Jogadores que saíram do Capítulo 1 por inatividade, não poderão se inscrever para o Capítulo 2. Além disso, personagens que morreram no Capítulo 1, mas foram ressuscitados por uso da Pena de Fênix, receberão experiência e informações reduzidas a respeito do evento.

  14. Banimentos: O jogador que não respeitar as regras perderá sua experiência e até mesmo itens, entretanto para casos mais sérios ele sofrerá um banimento do evento, no entanto este não resultará na morte do personagem.

    Citação :
    - Incitar brigas ou discussões de baixo calão com jogadores ou membros da Staff em On ou em Off.

    - Deixar de postar por um período igual ou superior de três dias consecutivos, atrasando assim o seguimento do capítulo.

    - Quebrar muitas das regras dispostas anteriormente.




Código:
[quote][center][u][b]Ficha de Inscrição:[/b][/u][/center]
[b]Nome Completo:[/b]
[b]Apelido:[/b]
[b]Raça:[/b]
[b]Mundo de Origem:[/b][/quote]


As inscrições acontecerão entre os dias 1º/05/2019 e 30/05/2019, sendo que o Capítulo 2 se iniciará no dia 01/06/2019.


A seguir estarão os critérios de avaliação utilizados pelos Narradores na hora de atribuir pontos de experiência ao final do Capitulo do Evento:


Citação :

  • Por NPC's Interrogados:
    Fácil: +50 XP.
    Médio: +100 XP.
    Difícil: +150 XP.
    Especial: +200 XP.

    Dependendo da dificuldade que um NPC apresentado pelo Narrador tem, ele atribuirá uma quantidade de experiência caso seus segredos sejam descobertos.

  • Por escrita:
    Ruim: +10 XP.
    Regular: +50 XP.
    Boa: +100 XP.
    Ótima: +150 XP.
    Excelente: +200 XP.

    Aqui o narrador irá avaliar sua escrita, o quão bem você escreve, conjuga e o quanto será fácil dele entender o que você escreve ou não. Se existem palavras que não conheça e queira diversificar um pouco, sem repetir palavras, procure um dicionário informal online. Muitas repetições de palavras conta na queda da XP.

  • Por interpretação:
    Ruim: +10 XP.
    Regular: +50 XP.
    Boa: +100 XP.
    Ótima: +150 XP.
    Excelente: +200 XP.

    A interpretação deverá ser fiel à personalidade de seu personagem. Quanto mais fiel for sua interpretação, maior será o XP ganho.

  • Por batalha:
    XP. Por batalha vencida: Fácil: +25 XP. / Média: +50 XP. / Difícil: +75 XP. / Especial: +100 XP.
    XP. por batalha travada: +50 XP.

    Quantas batalhas seu personagem teve no Capítulo. São contadas as batalhas travadas entre dois ou mais personagens, mas não é necessário que vença ou perca. No caso de fuga, esta também será contada. O XP irá variar com a dificuldade do NPC inimigo.

  • Por postagem: +20 XP. por post, sendo que estes não serão contados para membros da Staff enquanto Narradores.



Ao final do Capítulo os sobreviventes receberão um Acessório Especial Único que poderá conferir +5 em um Atributo. Além de receberem Fama de +5 XP a cada post realizado até a conclusão do evento; também recebendo um valor em dinheiro igual a x100 a experiência.


Última edição por Onúris em 10/11/19, 01:45 am, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime30/04/19, 11:59 pm

INSCRIÇÕES ABERTAS!!
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Ximeerra
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime01/05/19, 12:15 am

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Nome Completo: Ximeerra Graça Zule.
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime01/05/19, 12:18 am

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Nome Completo: T'Challa Mane Dhahabu
Apelido: Onúris
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime02/05/19, 02:25 pm

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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime02/05/19, 06:55 pm

Citação :
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Nome Completo: Ananasu.
Apelido: Anuar Mubarak
Raça: Necromorfo
Mundo de Origem: Estados Unidos - Ningenkai
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime13/05/19, 06:15 pm

Musica Tema - Redenção




A cada duas inscrições a partir da data de hoje (13/05/2019), um sorteio com rolamento de d10 será feito para determinar o time dos jogadores. O evento como programado só iniciará após o dia 1º de junho de 2019.


Raccoon City escreveu:
  1. Onúris
  2. Anuar


Silent Hill escreveu:
  1. Melena
  2. Masako
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MensagemAssunto: Re: Arco 2 - O Despertar dos Antigos   Arco 2 - O Despertar dos Antigos Icon_minitime

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