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 Dougai Ryuga

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2 participantes
AutorMensagem
Ryuga
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Ryuga


Mensagens : 32
Localização : Tokyo - Japão

Ficha do Personagem
HP HP:
Dougai Ryuga JJXZErR70/70Dougai Ryuga GnsUAW7  (70/70)
SP SP:
Dougai Ryuga I1VDEPa70/70Dougai Ryuga GnsUAW7  (70/70)
Itens de Evento:

Dougai Ryuga Empty
MensagemAssunto: Dougai Ryuga   Dougai Ryuga Icon_minitime07/02/19, 03:52 pm

Dados Pessoais:

Nome Completo: Dougai Ryuga.
Apelido/Outros Nomes: Õgon Kishi Garo.
Idade: 21 anos.
Idade Aparente: 18 anos.
Peso: 65 kg.
Altura: 1,75 m.
Sexo: Masculino.
Raça: Makai Kishi.
Build: Guardian.
Profissão: Detetive Sobrenatural.
Localização Inicial: Japão / El Dorado.
Gêneros de Jogo: Ação / Aventura / Comédia / Drama / Fantasia / Romance / Hentai / Ficção científica / Policial / Suspense / Terror.

Níveis e Ranks:

Rank F
Nível: 1
XP: 000/500
Dinheiro: $ 0
Reputação: N/A
Nível de Fama: 0
Fama XP: 000/100

Quests Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20 | Especial: 00/20
Quests Especiais Completadas: Fácil: 00/20 | Média: 00/20 | Difícil: 00/20

Imunidades e Complementos:

Citação :
Imunidades (Habilidades/Vantagem):


- Imunidade a Contra-ataque (Vantagem)
- Imunidade a Crítico e resiste com 1 de HP uma vez por combate, dependendo de quem narra (Vantagem)
Citação :
Complementos de Capacidades:


- +3 HP / SP por ação (Racial)
- +15 nos testes de Rastreamento (Racial)
- +15 em resistência a sono e paralisia e fica nesses estados somente por algumas ações (Vantagem)
- +25 de bônus contra envenenamentos e consegue fazer com que estes cessem após um montante de turnos que é decidido por quem narra (Vantagem)
- +25 em resistência à queimaduras e, mesmo sendo queimado, perde somente 1 de HP por turno não importando o modo como fora queimado (Vantagem)
- +5 pontos em seu atributo combativo após receber um combo (Desvantagem)
- -3 SP por turno (Racial)
- Experiência de Capacidades x4 (Habilidade)

Niveladores, Atributos e Status:

(TOTAL: 17 |NORMAIS: 12 |BUILD: 1 |RACIAL: 2 |ITENS: 2)

Precisão: 8 (6 Normais + 2 Raciais)
Reflexo: 0
Defesa: 9 (6 Normais + 1 Build + 2 Escudo)

(TOTAL: 32 |NORMAIS: 16 |BUILD: 2|DESVANTAGENS: 5 |ITENS: 5 |DISCIPLINAS: 4)

Força (FOR): 3 (2 Normais + 1 Desvantagens).
Destreza (DES): 6 (2 Normais + 1 Desvantagens + 1 Build + 2 Disciplina).
Espírito (ESP): 5 (2 Normais + 1 Desvantagens + 2 Disciplina).
Velocidade (VEL): 3 (2 Normais + 1 Desvantagens).
Vitalidade (VIT): 6 (3 Normais + 2 Acessório + 1 Build).
Conhecimento (CON): 6 (3 Normais + 3 Zaruba).
Carisma (CAR): 3 (2 Normais + 1 Desvantagens).

Resistências:
Física (RF): 5
Mágica (RM): 6
Projéteis (RP): 5

Status:
HP: 70.
SP: 70.
Ações: 4.

Vantagens e Desvantagens:

Vantagens (-14 Pontos) escreveu:
- Cheio(a) de Energia (-3 Pontos):

- Contra-Bloqueio (-2 Pontos):

- Organismo Forte (-3 Pontos):

- Pele Resistente (-3 Pontos):

- Ser Protegido(a) (-3 Pontos):

Desvantagens (+19 Pontos) escreveu:
- Código de Honra (+4 Pontos):

- Fúria Mística (+3 Pontos):

- Inimigos (+11 Pontos):

- Sanguinário(a) (+1 Ponto):

Vantagens Raciais escreveu:
- Makai Kishido:

- Reiki no Jutsu:

- Kami no Iyashi:

- Soul Metal Arms:

- Akuma no kujo-sha:

Desvantagens Raciais escreveu:
- Madõgu:

- Oshaberi:

- Kishi no Kõdo:

- Kekkonshiki no Tehai:

- Kishidan no Himitsu:

Armas, Protetores e Itens:

Armas:

Mão Direita escreveu:
Arma Natural (Espada) Rank F
Nome: Soul Metal Sword.
Descrição: Uma espada feita de metal espiritual, utilizada para combater Horrores.
Aparência: Makai Ken / Garo Ken.
Bônus: +3 BDA.
Requerimento: Vantagem Soul Metal Arms.
Durabilidade: 10.
Preço: ???

Mão Esquerda escreveu:
Escudo Nível III
Nome: Soul Metal Shield
Descrição: Um escudo feito de metal espiritual, utilizado para combater Horrores.
Aparência: Makai Shield / Garo Shield.
Bônus: Defesa +2; BDA +2.
Durabilidade: 30.
Requerimento: 2 DEF e Arma de Curta Distância – Escudos no Nível 2.
Preço: $ 7.000.


Guardada escreveu:
???

Equipamento:

Cabeça escreveu:
Equipamento (Cabeça) Nível II
Nome: (A escolha do comprador.)
Descrição: (A escolha do comprador.)
Aparência: (A escolha do comprador.)
Bônus: DEQ +10
Requerimento: VIT 5
Preço: $ 5.000

Torso escreveu:
Equipamento (Torso) Nível II
Nome: (A escolha do comprador.)
Descrição: (A escolha do comprador.)
Aparência: (A escolha do comprador.)
Bônus: DEQ +10
Requerimento: VIT 5
Preço: $ 5.000

Membros Superiores escreveu:
Equipamento (Membros Superiores) Nível II
Nome: (A escolha do comprador.)
Descrição: (A escolha do comprador.)
Aparência: (A escolha do comprador.)
Bônus: DEQ +10
Requerimento: VIT 5
Preço: $ 5.000

Membros Inferiores escreveu:
Equipamento (Membros Inferiores) Nível II
Nome: (A escolha do comprador.)
Descrição: (A escolha do comprador.)
Aparência: (A escolha do comprador.)
Bônus: DEQ +10
Requerimento: VIT 5
Preço: $ 5.000

Amuleto Maldito escreveu:
Acessório Natural (Madõgu)
Nome: Madõrin Zaruba.
Descrição: Zaruba é um Anel Mágico que foi criado pelos Deuses. Senciente e com uma personalidade debochada, ele é o parceiro destinado àquele com o título de Garo desde o início da batalha com os Horrores. Ele serve de conselheiro, detector de Horrores, rastreador de trevas e em alguns casos até mesmo um amigo. Direto e sem freios, Zaruba é do tipo falador, tendo um senso de humor um tanto negro, sempre questionando as más decisões dos outros e se lembrando muito bem delas em momentos inconvenientes. Ele adora salientar o lado ruim das coisas, relembrando sempre a missão de seu companheiro, como o Cavaleiro Dourado Garo.
Aparência: Imagem.
Requerimento: Desvantagem Madõgu.
Bônus: Conhecimento +3.
Malus: -3 SP por turno.
Preço: ???

Acessório #1 escreveu:
Equipamento (Acessório) Nível V
Nome: Presa de Prata.
Descrição: Um colar de presa, feito com o dente de um Horror purificado.
Aparência: Imagem.
Bônus: Vitalidade +2.
Preço: $ 2.000.

Itens:

Item #1 escreveu:
6 x Poções de Vida N3:

Item #2 escreveu:
1 x Poção de Mana N1:

Item #3 escreveu:
???

Item #4 escreveu:
???

Item #5 escreveu:
???

Armas/Equipamentos/Itens Guardados: 0/25

Prêmios
-
-

Fatos Pessoais:

Aparência escreveu:
Dougai Ryuga é um jovem japonês, moreno de sol, com olhos e cabelos castanhos. Ele está quase sempre trajando um sobretudo negro de couro e uma camisa vermelha, com um colete de proteção também negro por debaixo do sobretudo, mas em cima da camisa. Veste calças jeans negras meio largas e botas de padrão militar. Tem uma aparência jovial, que não condiz totalmente com sua idade e um porte físico bem atlético.

Dougai Ryuga Ab7272089654920b67691a3eb670c7d2d299aec0328d48a8058c4070e45aba1e_large

Personalidade escreveu:
Ryuga é um jovem Makai Kishi que herdou o título de Garo. Como o sucessor de Yamada Makoto, seu mentor, há muitas expectativas de que ele seja forte e digno de honrar o título. No entanto, essas coisas nunca importaram para ele. Como qualquer jovem guerreiro, ele é emocional, um tanto indisciplinado, impetuoso e freqüentemente faz o que bem entende. Além disso, suas emoções também o tornam mais compassivo, misericordioso e caloroso com os outros.

Embora intitulado Garo, Ryuga considera a si mesmo um cavaleiro qualquer, apenas fazendo o que está ao seu alcance no momento. Antes de se tornar discípulo do Garo anterior, ele passava seus dias viajando de um local para o outro, enfrentando Horrores. Ele é sempre confiante em suas habilidades, pois acredita que é forte e usará suas habilidades para proteger a humanidade contra os Horrores.

Ryuga tenta demonstrar ser um pouco mais responsável e habilidoso em combate, sempre visando eficácia. Ryuga, quando não está lutando, é despreocupado e tem um pouco de ingenuidade. Apesar de sua natureza mais feliz, ele esconde a dor emocional que seu trabalho pode causar, como ser forçado a matar sua própria mãe devido a seu corpo lentamente se tornar um Horror. Ele também está mais disposto a cooperar com a Ordem Makai, aceitando designações e derrubando qualquer Horror que eles atribuam a ele para lidar.

História escreveu:
Quando criança, Ryuga admirava muito os Makai Kishi, e sonhava em ser um deles tal qual seu ídolo, Garo. No entanto, tal tarefa seria muito árdua, e Ryuga sabia disso. Devido a isso, sua mãe, Hakana, levou-o consigo em suas viagens a estudo, tendo em vista que ela era uma Makai Hoshi. Mais tarde, Ryuga continuou assistindo aos trabalhos de sua mãe, estudando e treinando todos os dias, para que um dia se tornasse um Makai Kishi. Hakana o apoiava, porém temia que o filho estivesse buscando um fim trágico à sua vida, assim como foi com seu marido.

Mesmo assim, Ryuga ainda manteve o objetivo de ser um Makai Kishi como seu pai, e um dia sonhava ser até mesmo digno do título de Garo. Essa ambição o levou a entrar na Academia dos Makai Kishi na ilha de Naryu, onde conheceu Aguri e Takeru que viriam a ser seus melhores amigos. Ao completar dezoito anos, Ryuga já havia graduado, e era um Makai Kishi menor, mas não desistia de seu sonho de tornar-se um grande Makai Kishi. Ryuga era determinado, mas enquanto ele era um Makai Kishi comum, Aguri e Takeru haviam graduado e recebido títulos de suas respectivas famílias, que faziam parte da Ordem desde o período feudal. Ele acreditava que com seu esforço seria reconhecido, e portando persistia nos estudos e nos treinamentos.

Yamada Makoto, mais conhecido pelo título de Garo, era o atual herdeiro da Armadura Dourada. Dono de uma fama mundial, esse poderoso Makai Kishi auxiliou a Ordem a consolidar-se no mundo moderno, com feitos de grande magnitude ao lado de seus companheiros Jabi, Zero, Kiba e Zoro. Ele até mesmo havia começado a lecionar os novos Makai Kishi quando uma nova ameaça surgiu. Makoto era o oitavo detentor do título de Cavaleiro Dourado, e quando o mesmo descobriu com seus companheiros o despertar de um poderoso Horror, ele não hesitou. Depois de uma árdua batalha, a esperança estava quase perdida, porém Makoto estava em posse de uma arma que poderia ferir gravemente o oponente. Chamada de Akuma Goroshi, ou Assassina de Demônios, a espada portada por ele poderia em tese destruir qualquer inimigo, porém em troca ela drenaria o poder espiritual do usuário. Ao derrotá-lo, Makoto além de receber lesões críticas acabou exaurindo boa parte de seu poder espiritual. Esta perda de poder e sua lenta recuperação definiram um limite de tempo crítico para o uso de sua armadura, fazendo com que não pudesse usá-la por mais que dois ou três minutos. Sabendo que seu tempo como Cavaleiro Dourado estaria por um triz, a Ordem propôs que um novo Cavaleiro fosse intitulado Garo, através de uma rígida seleção.

Ryuga e os outros enfrentariam diversos desafios, armadilhas, enigmas e até mesmo ferramentas Makai vivas, e então seriam colocados para lutar entre si, ao menos aqueles que passassem pelos testes. Vendo-se com desvantagem nos confrontos diretos, mesmo com toda a sua inteligência, Aguri foi incapaz de passar por todos os desafios, e por sua vez, Takeru que era o mais cabeça quente dos três, não tinha a perspicácia necessária para os enigmas. Enquanto muito os outros passavam a duras penas, Ryuga teve sucesso tanto nos combates como nos demais obstáculos, chegando ao topo da torre após um dia inteiro de provações. Ao chegar ao topo, Zaruba o anel Madõgu reconheceu Ryuga como o novo Garo, e conferiu ao jovem a armadura e a espada que antes foram de Makoto. Entretanto, alguns outros aspirantes não se deram por satisfeitos, afirmando que não adiantava de nada passar por tais testes.

Em posse do título, Ryuga foi enviado para Tokyo, onde ficaria na Mansão Saejima, onde teria uma reunião com Makoto. Muito ansioso Ryuga aceitou, pois estaria prestes a conhecer alguém que era um ídolo para ele. Para sua surpresa, ao tocar a campainha da mansão, Ryuga vê uma jovem lhe abrir a porta. Imediatamente o rapaz sente estranheza, e fica confuso por ver tal garota ali. - Quem é você??


Última edição por Ryuga em 07/02/19, 05:57 pm, editado 2 vez(es)
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Ficha do Personagem
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Dougai Ryuga JJXZErR70/70Dougai Ryuga GnsUAW7  (70/70)
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MensagemAssunto: Re: Dougai Ryuga   Dougai Ryuga Icon_minitime07/02/19, 05:33 pm

Capacidades, Habilidades e Disciplinas:

Capacidades escreveu:
Número de Capacidades: 10/10

- Arma de Curta Distância - Espadas / Nível 7 – 700/800 exp.
- Arma de Curta Distância – Escudos / Nível 7 – 700/800 exp.
- Estilo de luta – Kenjutsu / Nível 7 – 700/800 exp.
- Conhecimento - Magia Divina / Nível 3 – 300/400 exp.
- Conhecimento - Sobrenatural / Nível 9 – 900/1000 exp.
- Prática de Sobrevivência – Rastrear / Nível 5 – 500/600 exp.
- Prática de Sobrevivência – Caçar / Nível 5 – 500/600 exp.
- Prática de Sobrevivência – Noção de Ambiente / Nível 5 – 500/600 exp.
- Prática de Relacionamento – Intimidar / Nível 1 – 100/200 exp.
- Prática de Esportiva – Correr / Nível 1 – 100/200 exp.

Disciplinas escreveu:
Número de Disciplinas: 3/3

- Arte do Espadachim: (2)
O mestre da espada utiliza sua arma como uma extensão perfeita de seu corpo para atacar o adversário.
Requerimento: Estilo de Luta - Kenjutsu/Aikidô/Kendô/Esgrima - Nível 2.
Limite: Não pode ser pega junto com "Rápido no Gatilho".
Bônus: +2 DES.

- Força Divina: (2)
Após dominar as artes místicas, o mago pode empregar um enorme poder em seus feitiços.
Requerimento: Conhecimento - Magia Divina - Nível 2.
Bônus: +2 ESP.

- Defesa Astral: (1)
Através dos estudos das forças místicas o indivíduo se torna imune à magia.
Requerimento: Conhecimento - Sobrenatural - Nível 2.
Bônus: +1 RES. MÁG.

Habilidades escreveu:
Número de Habilidades: 3/3

Habilidades Normais:


Habilidades Ramificadas:
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Ficha do Personagem
HP HP:
Dougai Ryuga JJXZErR100/100Dougai Ryuga GnsUAW7  (100/100)
SP SP:
Dougai Ryuga I1VDEPa500/1000Dougai Ryuga GnsUAW7  (500/1000)
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MensagemAssunto: Re: Dougai Ryuga   Dougai Ryuga Icon_minitime07/02/19, 11:49 pm

Deck


EXP. Adquirida:
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Total:
Fama Adquirida:
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Elevação dos Atributos:
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Elevação das Capacidades:
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Itens Adquiridos:
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Itens Consumidos:
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Movimentação do Dinheiro:
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Eventos completos:
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Quests completas:
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Quest's Especiais completas:
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Bônus de Interpretação Livre Adquiridos:
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Arena:
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Torre - Andares:
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Aventuras realizadas:
Citação :
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